Timer Experience

Qué vista es

Timer es la forma más rápida de empezar a registrar tiempo en tiempo real. Es la superficie de captura más inmediata del producto y una de las que más influye en el hábito diario.

A diferencia de Hours, que organiza el tiempo visualmente, el Timer está pensado para el momento exacto en que el trabajo empieza. Su objetivo es reducir la fricción entre "empezar a trabajar" y "empezar a trackear".

Qué tareas resuelve

Cómo se usa

La experiencia está construida alrededor del botón Play.

Desde el timer principal el usuario puede:

Si empieza a trackear sin estructura, la time entry se crea igual y después se puede completar. El sistema no bloquea la captura esperando datos perfectos.

Stop, no pause

El timer no funciona con pause. Funciona con Play y Stop.

Cada vez que el usuario vuelve a presionar Play, se crea una nueva time entry en lugar de seguir acumulando tiempo sobre la anterior.

Eso tiene dos efectos prácticos:

Esta decisión de diseño es importante entenderla porque afecta cómo se leen las entradas después en Hours y en Timesheets.

Un solo timer a la vez

La experiencia de live tracking está pensada para una sola tarea a la vez.

No se pueden trackear múltiples tareas en simultáneo con el timer en vivo. Si alguien necesita representar superposición de trabajo, eso se resuelve después con carga manual en Hours, no con varios timers corriendo al mismo tiempo.

Recientes y continuidad

Una parte fuerte de la experiencia es la continuidad.

En lugar de obligar al usuario a reconstruir el contexto desde cero, el timer muestra actividad reciente para que volver a trackear sea casi instantáneo.

Esto es especialmente útil para:

Qué pasa después de que el timer para

Cuando el usuario presiona Stop, la time entry queda registrada y aparece en Hours.

Desde ahí puede editarla, moverla, completar datos que faltaban o corregir horarios. El timer captura, Hours organiza. Los dos se complementan dentro del flujo normal de trabajo.

Desde dónde se puede arrancar el timer

El timer no vive solo en la pantalla principal. Se puede iniciar desde varias superficies:

Esa variedad de puntos de entrada es importante para la adopción: cuanto más cerca está el timer del lugar donde el usuario ya está trabajando, menos fricción hay para empezar a registrar.

Qué pasa si trackeás solo contra proyecto

El sistema permite trackear directamente contra un proyecto sin asignar tarea.

En ese caso, se crea una tarea vacía dentro del proyecto. Sirve para capturar tiempo rápido, pero tiene una consecuencia importante: los reportes no van a mostrar un nombre de tarea útil si ese nivel de detalle nunca se completó.

Notificaciones y policies que potencian el timer

El timer gana mucho valor cuando se combina con:

Eso convierte al timer en un sistema de hábito, no solo en un botón de inicio.

Por qué importa

El timer es una de las puertas de entrada más importantes del producto. Si esta experiencia funciona bien, TrackingTime se siente ágil y usable desde el primer día. La adopción temprana depende en gran parte de que el primer gesto del usuario — arrancar a trackear — sea lo más simple posible.

Mensaje clave

Timer es la forma más directa de convertir trabajo en tiempo registrado, con la menor fricción posible y en el momento en que el trabajo está ocurriendo.